Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. hay que mirar bien porque los items se confunden con el color de fondo del paisaje,, en la vista izq, donde hay una pila de esferas ,, en la piedra van unos simbolos ,, hay uno en el arbol donde está el neumático
    en la vista del buzon de cartas hay un objeto gris parece la base de un mastil y abajo por la izq, se ven 3 sombras para colocar algo

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  2. ese objeto lo usé en un hueco al pie de un arbol en la vista de los castillos de nieve con banderines y saqué una lombriz

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  3. en la casa de la 1º vista encontre cuchillo,es para el neumatico

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  4. hay otra vista hacia atrás de la del neumatico, le di la lombriz al oso, da pez y en el cuello se ven 2 triangulos,hacia atras otra vista, una roca y el simbolo que faltaba en la piedra blanca pero me falta el orden, mas atras un cilindro de metal,
    con la roca abrí el buzon de cartas,

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  5. el cilindro es para el hueco del piso a la izq, del rio de la 1º vista, de objeto para vista siguiente a la der.
    y atasco total..

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  6. Donde el arco que hay unas cosas como calabazas, entre las del medio hay unas pinzas con ellas se saca un hielo que hay debajo del tronco donde conseguimos el pez

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  7. gracias !! me costo un poco encontrarlas,, del lado derecho

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  8. Bastante largo... pero escape!!

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  9. En varios juegos me pasa que no me aparece el puntero y no puedo jugar...me he perdido muchos juegos

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    1. Probá actualizando varias veces hasta que salga el puntero.

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  10. Con el balde coger agua de la vista 1, luego verterla en las plantas de la vista con los castillos

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    1. esa pista es para la roca con las manos en la vista del buzón

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  11. La pista de los triángulos en el oso es para las bolas de nieve en la vista anterior

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  12. La bola de hielo que faltaba está en la roca tras el oso

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  13. Con todos los huevos en el techo de la casa de la vista 1, martillo para la última vista izq.

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  14. El pescado va frente al iglú en el nuevo escenario

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  15. Dejar el pingüino en la mancha del suelo frente a los otros, da pista de flechas

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  16. Los números que aparecen en la última vista del nuevo escenario van en los castillos

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  17. Las flores en la vista tras el portal son pista para la vista siguiente

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  18. No me aclaro con la maquinita de la vista con los pingüinos

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  19. Las flechas que dejan los pingüinos es para las rosas del árbol en la vista del neumático

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  20. La lámina gris del inventario va en el rio de la vista 1

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  21. Con el tronco del inventario darle a la caja de la primera vista tras el portal

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  22. Ya, con esa pista a la maquinilla en la vista donde estaban los pingüinos, pinchar en el botón verde y dejar la manija en el número que pide, luego con el botón azul

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  23. Con todas las medusas en el puente da estrella para la última vista

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  24. El medallón con la manzana al oso, da pista para los tubos en la vista que sigue

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  25. Con el pincel a los cuadrados en la vista del venado

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  26. Usar la pala en el neumático de la vista anterior

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  27. Las ruedas de nieve van en la vista del iglú, al centro del camino, casi no se ve

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  28. Las gemas van en la vista de los castillos

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  29. Usar el encendedor en la bola de nieve junto a los tubos

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  30. Con todas las gemas da asterisco para la puerta tras los tubos

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  31. En la última vista tras esa puerta, los cuadrados de colores son la pista para los círculos en la vista del puente junto al oso, dejarles horizontalmente

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  32. Falta una roca con gema y no tengo más ítems en el inventario

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  33. Ya, hay una llave en la caja que se rompió con el tronco, con eso ya aparece la roca que faltaba

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  34. Y con eso escapar, excelente el juego!

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  35. EL DIBUJO CON LAS MARGARITAS HAY QUE FIJARSE EN EL CENTRO DE LA FLOR Y DA EL TAMAÑO PARA LAS CINCO PLANTAS. DA ULTIMA MEDUSA QUE VA EN EL PUENTE.

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  36. me falta una medusa!! y no sé qué hacer con ese puzzle de los símbolos de colores. Tengo el papel pero los he picado en pareja como dice y nada!!!!!

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