Juegos de escape destacados con solución:
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Run Chase - 12 is an exciting and enchanting point and click type new escape game developed by ENA games for free. Dream up a situation that you are a sincere and a talented cop in the City. As a player, you need to reduce the crime in the city. Meanwhile, there is a thief who steal the valuable things and escape brilliantly. You try to catch the thief through several levels by looking out for the clues and figure out the puzzles needed to find the necessary objects. In the previous level, your instinct made you think that the thief has went to volcano at the end. Now you move towards volcano in search of him. Let us see, whether you catch him or not. As you are a person of good problem solving nature, it is sure that you will succeed by finding the necessary objects and solving the puzzles. Have greater excitement and fun by playing escape games daily. Good Luck and Best wishes from escape games.

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  1. -Pista para algo con la roca dcha
    -Bol al fuego derecho y el anillo que hay detrás del escudo.
    -un cuchillo arriba a la izq, pista para la escalera
    -el anillo al bol del fuego, coger y echar en la puerta

    -ordenar puzzle de la piedra izq.
    -palo con caras, es la clave para la caja del fondo
    -vasija al fondo izq, ordenar piezas y da bola
    -bola de pinchos a la columna central, da bola
    -cuchilla detrás de la jarra dcha del fondo

    Dcha: resolver puzzle del centro y da bote con liquido azul (hay un skip para pasarlo)

    -con la pista de la sala 1, la cuchilla y la pista de la sala 3 (en la roca), abrir caja fuerte de la izq, da bola y pista

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  2. La bola amarilla para los engranajes bajo las escaleras, coger jarra
    *verter líquido azul en la jarra
    *verter jarra en la escalera, da cetro
    *con el cetro al palo junto al monstruo
    *con la pieza metálica a la rueda alta de la sala 2, y girar 4 veces como indica la pista
    *usar pista en el cofre de la sala 3

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    1. Hola, giro 4 veces y no me aparece nada O.o

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    2. ¡ya esta! gracias:D

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  3. *verter el frasco rojo en el plato bajo los engranajes.

    Parte superior izq:
    -algo parecido a un escudo en la parte dcha del rayo
    *poner en roca izq, da cetro
    *con el cetro abrir cofre de la dcha

    -en el centro izq, hay 2 estrellas (roja y azul) y letras, es la pista para las letras de la roca de la dcha, hay ballestero y pergamino
    *el pergamino tiene la clave para le cofre de la izq, da pincho
    *juntar ballestero, pincho y cuerda
    *utilizar ballestero en parte superior izq

    subir arriba: dentadura y 2 "manos" con garras
    *en el cofre poner colores de las estrellas (azul y rojo), da otra garra
    *las 3 garras a la pared, da mano

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  4. *resolver el puzzle de las bolas (bajarlas abajo todas, no es dificil)
    *con el item cortar dedo de la mano
    *con el dedo a la mandíbula
    *con la pista al cofre de al lado
    *con el espejo al rayo de abajo

    nueva sala:
    caja metálica

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  5. *item en las escaleras dcha
    *la ficha para la columna izquierda
    *las 4 bolas al cofre dcho, da calavera
    *la calavera a la peana izq (donde pusimos la ficha), da pista para el cofre izq
    *da pista para números de colores del fondo
    *da llave para caja de abajo centro
    *da bola para bol verde de abajo
    *quitarle la ficha y ponerla en la pared del fondo
    *usar item en la caja para soltar tornillos
    *poner item en la columna del fondo
    *girar varias veces la barra de la peana de fuego

    y arrestamos al malo

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