Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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In the previous level you have managed to escape from the tunnel, at this level you have to repair a boat and travel to a mysterious island to collect turnips. Collect objects and solve interesting puzzles, get ready to explore new things. Keep playing ENA games.


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  1. cuerda, palo, ancla, martillo, piedra, hacha y pala
    codigos en barco y piedra dcha

    *el hacha para el árbol del fondo y da palo
    *el palo + piedra + cuerda, da hacha
    *el hacha a las piedras de la derecha, da pista
    *la pista para la piedra del fondo, da caja (pulsar el candado)
    *el cógido de la piedra dcha para la caja, da 4 clavos (pulsar el candado)
    *el código del barco para la piedra del camino, da algo parecido a una uña (pulsar el candado)

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  2. *la cosa parecida a una uña + palo, hace un remo

    *para el puzzle de la torre, ir girando las piezas redondas hasta encender las bolas rojas (es facil)

    *el trozo de madera al barco
    *ponerle los clavos y martillearlos
    *poner los remos al barco

    Y nos vamos a otra parte

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  3. *usar el ancla para subir a la nueva zona

    calabaza, búho, trapo rojo
    *usar el trapo en la piedra con 2 manchas de la dcha
    *usar la pista en la calavera del árbol (pulsar candado), da búho.
    *los 2 búhos para la piedra dcha, da llave

    *para el puzzle del árbol, dejar todas las fichas en rojo

    *fijarse en las calabazas de la vaya

    *usar la llave en la puerta y entramos en la casa

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  4. Barra de hierro
    -jarrón con flores de colores (supongo que es una pista)
    -sobre la chimenea, pista de símbolos

    *usar la pista de las calabazas de fuera en la mesita de la izq. Da hueso
    *usar calabaza con agua en la chimenea, da llave
    *poner el perro en la mesa central
    *poner el hueso en la pared dcha.

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  5. Derecha:
    -bajo el sombrero de brujo, una pieza
    -pista de flechas en la pared del fondo.

    *usar pista de flores de la sala anterior para las calaveras de la pared izq, da parte de un hacha
    *usar pista de manos sobre la chimenea para los peces de la pared del fondo, da hueso
    *usar llave en el cofre, da hueso

    Derecha: palo, cono azul y pergamino en el estante del fondo, 3 cebollas, pista de alturas, pista de palabra (en el reloj)

    *juntar palo y hoja de hacha.
    *usar pista de flechas en la caja izq.
    *resolviendo el puzzle del estante (enlazar animal, esqueleto y huellas), da otro cono
    *pista del pergamino en la caja dcha
    *usar barra de hierro en el suelo, da 3 cebollas y 1 perro

    *la pista de alturas para los caramelos de la sala izq
    *los conos al cuadro central
    *la pista de las flechas de la chimenea exterior para el cuadro de flechas, da hueso

    *la palabra para la sala de la chimenea
    *huesos y calavera para la piedra dcha, da puzzle
    *los perros a la mesa central

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  6. *para resolver el puzzle de las bolas de colores, simplemente dejar las bolas del circulo exterior hace la bola central según el color que indica.

    *usar el hacha en la calavera rosa de la pared (2ª sala de la casa), da cono que falta
    *poner cono en su sitio y da otra cebolla
    *poner calavera en la mesa de la estrella

    no se que hacer con las 9 cebollas
    y me faltan 2 perros, pista de colores, clave para calaveras exteriores y saber que hacer con el hombre de la última sala

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  7. antes hablo...

    *los cuernos del reloj de la ultima v. dcha son la clave para las calaveras exteriores
    *con el perro a la mesa de la estrella, da sombrero
    *el sombrero para hombrecillo rojo
    *los colores de los ojos para el reloj de la izq.

    me da otra cebolla y fin... :-?

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