Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. cactus y mover los troncos
    dcha: 2 cactus más en los 2 cactus
    *tirar piedra de encima del arco, da número
    *otro número en el cactus izquierdo

    dcha: trozo de papel en la planta de la izquierda
    *hay un puzzle que no consigo ajustar.

    dcha: ficha redonda y tablilla (en el árbol) y tuerca

    dcha: botella de agua
    *poner las hojas de cactus en su sitio, falta 1

    dcha: trapo, hoja de cactus y pista para el círculo de la v.3

    *ajustando el puzzle redondo de la v.3, da llave
    *poner hoja de cactus en su sitio, da número
    *poner número en v.4, da ficha redonda

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  2. v5- otra arandela junto al sombrero
    v6- un palo junto a la escalera
    v1- usar llave en la casa

    Casa: juntar trozo de crital y trapo y usar en el sombrero

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  3. *atar palo plano y pieza que quitamos al sombrero
    *maderas de la dcha tiene pista de flechas + bolas rojas sobre los cactus de la v.2, son la clave para la caja grande (3322), da otra tuerca
    *palos de la tabla blanca para las flechas de la v.4 (izq, arr, dcha)

    *v.3, la sombra del cactus redondo tiene la clave para la mesita de dentro de la casa (743)

    *usar prismáticos en la montaña de la v.1
    *usar pista en las flechas de la pared izq de la v.3 (izq, dch, dch, izq)

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  4. corrijo ultima pista de flechas (2 izq, 2 dch, izq), da otra ficha redonda

    *voy poniendo las fichas redondas en el exterior de la casa de la v.1, faltan 2 más

    *las números del cáctus para la caja de la sala dentro de la casa (8282)

    *el tubo va para la moto y luego la botella
    *vaciar botella en el coche y ponerle las tuercas
    *usar palo fino en el escorpión, da tuerca y número
    *usar palabra en v.6
    *usar número del escorpión en la v.5, da ficha
    *poner fichas en la v.1 y ponerlas según pista de las tablas de dentro de la casa

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  5. *usar llave para soltar las tuercas de v.3 y v.5
    *poner tuercas en el coche (son 8 en total) y después usar el cuchillo y por fin podemos irnos

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  6. Gracias por las pistas...

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  7. hay que mirar bien para encontrar las tuercas

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  8. Gracias por las pistas Bea

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  9. Todo muy bien hasta que dejó la botella tirada, bastante sucia la persona! [-(

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  10. Gracias por las pistas!

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