Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. En la 2da vista, bajar la bola roja del panel con los espacios de los cuadrados

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  2. En la rueda izq. de la última vista hay otra cabeza de martillo

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  3. No me aclaro con el orden de los animalillos de la 3ra vista

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  4. Ya.. el asunto se activó al dejar arriba: perro- pollo y abajo: spider- canguro

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  5. Las cabezas de martillo se quedan en el cartel derecho de la última vista, faltan varios al parecer

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  6. El coso de metal que da ese panel se queda al centro del muro en la vista 3

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  7. La manivela que faltaba para la vista 2 está en la moto derecha de la vista 4

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  8. Pinchando en el velocímetro de la moto, pista para el cofre de la vista anterior

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  9. El cartel con el 5N pasarlo a letras, me fijé en eso por el cartel de la vista 2 y la caja de la vista 4, tienen las mismas letras, la diferencia es que en la caja de la vista 4 no tiene la V, por lo tanto, la pista es para el cartel con GAMES de la vista 2

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    1. Esos números para la caja de la vista 2, da otro martillo

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  10. Con las 3 cabezas de martillo se activa ese cartel, es cosa de ir pinchando en cada uno para guiar la bola

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  11. Los números para la caja grande de esa misma vista

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  12. Trabada a full .. no veo `pistas para los paneles que faltan de números y el de letras

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  13. las patas de los animales indican el numero para la caja de la primera vista

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  14. también los animales dan la dirección de flechas del cartel n5

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  15. salí pero tenes que andar adivinando donde van las cosas y lo complican demasiado con los números

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