Juegos de escape destacados con solución:
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Tittu and Annie: Cat saving Tittu 14 is an interesting and exciting point and click type new escape game developed by ENA Game Studio for free. Imagine a situation there was a boy named Tittu and cat named Annie are friends. One day Tittu was bathing in a happy mood.While bathing the crow locked the water pipe and fly away.Now Annie need your help to help Tittu to get water.If you have the good problem solving nature, it is sure that you will succeed by finding the necessary objects and solving the puzzles. Have greater excitement and fun by playing escape games daily. Good Luck and Best wishes from escape games.

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  1. Buen día. En la 2da vista dentro de la casa, al usa la plancha, pista para el cajón izq. del ropero

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  2. Los ojos de los osos en el cuadro de la vista 1 para las flechas de la vista 2

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  3. Usar las rayitas de la puerta en el cajón de la 2da vista der.

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  4. Con la llave a la caja bajo la mesa, da pista para los botones que sube y bajan en la cocina

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  5. La pista que da ese cosito con botones para el otro cajón con flechas

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  6. Usar en tenedor en la caja izq. del piso

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  7. Hay un tubo de metal en la repisa bajo el cuadro de los osos

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  8. La pista que deja en la cortina de la ventana el gato va en el panel de interruptores

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  9. Pinchando en el tubo de metal, pista de colores

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  10. La pista de colores es para el panel en el exterior

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  11. Los números del pergamino son las veces a presionar cada cuadrado en la vista 1 dentro de la casa

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  12. La manilla para el microondas , con eso pista para el panel de cuadrados en esa misma vista

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    1. Fijarse en pinchar cada uno desde abajo

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  13. No me aclaro con el asunto del tenedor y los otros ítems de metal

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  14. Ya, no he dicho nada .. había olvidado la vista exterior, usar la hoja de afeitar en el palo del buzón o medidor, con ella al tenedor

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  15. El tenedor se queda en la 2da vista dentro de la casa, pero no tengo nada con que tirarle

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  16. Al abrir el grifo usando el ítem como engranaje, se lava el plato y da pista para la caja del inventario (4231)

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  17. Usando los ítems en el panel del mueble izq. en la vista del gato, el fierro sacó una bola de abajito, con eso al tenedor!

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  18. Con el martillo a los maderos del exterior

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    1. al usar esa pista, fijarse en que el símbolo 3ro es la bandera, no el cohete

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  19. Con la gema roja al panel de la vista con el gato, guiarle con las flechas

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  20. El panel de madera para la caja en el exterior, acercar, dejar y ordenar los botones de colores

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  21. Usar la escalera en la tubería y con eso el chiquillo acaba con su baño. Entrete!

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  22. gracias Pao por las pistas !

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  23. Anónimo6/8/16 23:05

    gracias pao!!! me lo pase fue muy divertido

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