Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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Tittu and Annie: Thrown out the cat 7 is an interesting and exciting point and click type new escape game developed by ENA Game Studio for free. Imagine a situation there was a boy named Tittu who often disturbed by cat named Annie.WhenTittu was in park Annie took his mobile and ran away.Tittu trying to catch Annie and Annie was too smart put his mobile inside a box and ran away.Now it is your responsibility to help Tittu to get back the mobile.If you have the good problem solving nature, it is sure that you will succeed by finding the necessary objects and solving the puzzles. Have greater excitement and fun by playing escape games daily. Good Luck and Best wishes from escape games.


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  1. moviendo las palancas del tobogan de vista derecha, pista para cesto de basura de ultima vista derecha,da moneda

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  2. puse el martillo q encontre en la 2º vista en el pato de la vista izq, de la principal, donde se mueve algo.. debe faltar algo mas

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  3. en esa vista en el cielo hay globos de colores con flechas,
    en la 1º vista hay una pala escondida bien por la derecha,detras del bote columpio

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  4. la puerta de la casita del arbol de la 1º vista esta abierta,dentro hay algunos puzzles, y van las monedas amarillas, me falta una

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  5. me costo un poquito el puzzle de poner las bolitas como muestra el circulo, da un anillo.
    en el arbol q esta detras del pato va la pista de flechas de los globos, da la moneda q faltaba,,otra estaba en esa vista por la izq,dan otro anillo

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  6. la pista de las 4 setas es para las palancas de la vista anterior,, no llegan hasta arriba,, seria 3,2,1,4 da papel con pista , la palabra va en la vista del pato y da lata con numero

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  7. otra moneda con la cantidad de florcitas de la 1º vista abajo,, en la vista siguiente a la derecha,, por la izq, arriba

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  8. con los numeros en la vista a la derecha de la principal, otro trozo de papel con pista de colores en ingles y otra pista detras

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  9. no me funcionan esos colores en el tronco del arbol de la casita,, y tampoco encuentro donde usar la pala

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  10. tambien me falta la figura del pony para el tronco de la 1º vista,,tengo cohete oso y conejo

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  11. encontre donde usar la pala con el tab.. a los pies del chico de la 1º vista, da moneda

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  12. saque otra estrella en los colores probando segun el papel y los circulos de atras,, me daba yellow red blue,, como red no hay probé con pink y funcionó... un poco confuso

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  13. bueno,, siguiendo con las incongruencias que no se como me dieron resultado ,,,, probe con los colores del cartel de numeros 2,3,5 intercalando las lineas rojas en el arbol y tambien funcionó... da otro anillo

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  14. me falta un anillo, una estrella,, y el numero de 3 cifras no me funciona donde se supone que va..ni al derecho ni al reves...

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  15. me gustaria saber que mi martillo no esta fallado como el juego de ayer.... porque no se mueve

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  16. vaya,, no se ni como logre darle un golpe y cayeron las 2 monedas q faltaban !!

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  17. ahora con el papel, funciona la diana con 3 circulos q giran,,pero todavia no se como van..

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  18. los fui girando como muestra la flecha los 3 juntos y en un momento se abre,, muestra la pista para el tronco de la vista siguiente a la derecha,

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  19. ahora si pude avanzar ! con el papel de puntitos q da el numero de 3 cifras dibujarlo en la caja de la 1º vista y da el pony

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  20. con la pista de la tabla toco los botones de la rueda de colores de la casita,, pero no me coinciden con los que pide el mueble de esa vista...

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  21. ah ! ya entendi,, tocando cada boton toda la vuelta se van marcando los colores.

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  22. ahora funciona el puzzle de la pared ,, pero pongo las figuras iguales juntas y no pasa nada,, no entiendo la pista de arriba ya que hay algunas fijas q no se pueden mover..

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  23. ah ya pude,, cuando ponemos la figura del cuadrado podemos poner la de color y ordenarla

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  24. ahora si,, puse todos ordenados por pares y le di el telefono al chico y terminó,, pero esta vez la gatita quedó en la bolsa encerrada !!

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  25. Me trabé varias veces! Gracias por las pistas!

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