Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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Steal The Wheel episode 17 is an enchanting and exciting point and click type new escape game developed by ENA Game Studio for free. Visualize a situation there was a Ninja racer team in the city. After stealing nine SPARKO bikes, the team planned to escape out from the city.Unfortunately, seven Ninja were caught by police in different location.As you are the Ninja racer escape other Ninja's from the prison.If you have the good problem solving nature, it is sure that you will succeed by finding the necessary objects and solving the puzzles. Have greater excitement and fun by playing escape games daily. Good Luck and Best wishes from escape games.

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  1. detras de las 4 figuras de policias esta la pista de simbolos de la caja, da pila o batería

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  2. con la pista del papel ponemos las palabras y da llave, fijarse cuales son vertical y cual horizontal,
    en los puntitos verdes hay q dibujar las pistas q estan en la pared a la derecha de la puerta,

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  3. en la pizarra reemplazar los numeros por letras,, si B es 2 A es 1,, etc,, usarlo en la caja del escritorio da boton amarillo
    en la vista siguiente hay 2 pilas dentro de la linterna,
    mirando las pilas abrimos cajon y da libro con pista der izq,

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  4. la pista der izq, es para la radio

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  5. la pista abajo arriba para las palancas de la pared detras del guardia dormido,

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  6. tocando las flechas detras de la chica se abrio,, pero no vi la pista solo toque todas en orden y luego creo que iba a hacer lo mismo al reves y se abrio solo.. hay un dibujo de llave

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  7. ahora tocando la tabla de madera del inventario se formó la llave para la caja.
    dentro puse los botones en la posicion que marcan las esposas en los cajones detras de la chica,, muestra que botones marcar en el lavamanos

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  8. ahora me falta lo de los colores,, no entiendo muy bien lo de las rayitas...mm

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  9. lo abri con celeste rojo verde y violeta,, creo,, mirando la posicion del palito mas largo

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  10. en el tablero de la puerta hice un juego de memoria por pares,, y listo ! no estuvo tan complicado esta vez

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