Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Se acercan varias vista pero no se recoge nada
    dch: barquito de papel en bañera con pista para s.1
    -pista tras la toalla amarilla
    -coger toalla pequeña amarilla y ponerla bajo el grifo abierto
    dcha: campana en maceta izq. Otra en muñeco sobre la cama y pergamino en mueble

    v.1: hacer puzzle de la izquierda
    -da ficha para la pered del fondo
    -contar cuantas rosa amarillas y rosas hay y pulsar botones en lampara de la mesilla dch en s.3
    -en el sofa hay oculta una ficha negra
    -usar toalla amarilla en pata de la mesita
    -

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  2. -en las escalera de la v.1 hay otra pieza negra oculta
    -tambien hay una palancas
    -la pista que dio la lámpara de la s.3, para la bañera de la s.2
    -las 2 piezas negras para el armarito de izq. de la sala 3
    -la clave que dio la mesa de la s.1 para la mesilla de la s.3
    -el abridor para la botella
    -la ficha amarilla para el reloj de la pared
    -las alturas para el retrete en s.2 (24153)

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  3. -el pie del lavabo da la 4ª pieza negra
    -las piezas negras en el mueble dan otra campana
    -s.1, en el triangulito de encima de las escaleras está para poner la clave que estaba tras la toalla amarilla del baño
    -ya tenemos 4 campanitas
    -a los pies de la cama está el lugar para poner las campanitas
    -el bote amarillo es la comida para el pez
    -el pez da los colores para la pared del baño
    -las palancas de las escaleras me dan cuchillo (Pulsar 1102) no se explicar como queda la posición final

    -el cuchillo para el sofa, da otra pista

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  4. -contar los circulitos y la clave para la pared de la s.3, encima del reloj (5463)
    -la ficha al panel y ordenarlas

    y ya podemos salir

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  5. no entiendo la posición de las palancas

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    Respuestas
    1. Para las palancas hay que mirar las campanas.

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  6. la respuesta esta en las campanas, donde queden posicionados los badajos

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