Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Estrella en la arena, cerca de la caja. Del hoyo obtenemos un balde, da llave.

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  2. corazon, 8 triangulo para clave

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  3. 9582 (pista de piso, vistas de adelante) va en la pared derecha de la V2

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  4. quede trabada con la clave 30175 del libro , tengo 3 piesas y el cofre

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  5. no doy cn la clave de la interrogacion intente 41322314 en zig zag y no me da, intente restando menos!!!

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  6. los numeros del libro son letras al revés
    las interrogaciones del libro se marcan en la caja de los signos de admiracion en el orden que pone el libro

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  7. intente eso 4321 ya no me abre

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  8. La sierra usarla en la tubería del techo en la vista S-3 , a la der. de esa vista hay otra pieza de puzzle

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  9. En el muro izq. de la vista S-5 van las piezas similares a un escudo

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  10. Para el panel con las exclamaciones de S-2, seguir el orden de la pista con las interrogaciones del libro. De izq. a der. (4,1,3,2,2,3,1,4)

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  11. El imán usarlo en la tubería del techo, en la que se usó la sierra

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  12. La llave de tuercas al panel izq. en S-5

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  13. Como dice Polayna, el 30175 son letras y van en la caja del fondo en S-5 ( Slioe)

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  14. La escobilla para el muro derecho en S-6

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  15. La pieza que me faltaba con forma de escudo triangular, está en S-2, justo al centro del suelo

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    Respuestas
    1. Gracias por la pista... me estaba volviendo loca, bufff!!! A partir de aquí ya escapé :)

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  16. Con la pista de hexágonos del libro y el muro de S-6, a la caja de S-3 .. (1593)

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  17. La linterna usarla en el diamante del muro del centro, en S-6, da pista de colores para las brújulas de ese mismo muro a la izq. y con eso escapar! Buenísimo el juego, gracias por las pistas, Polayna y Anónimo 1 y 2

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