Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Encontré una gema y una cuerda, lo uno y lo uso en los agujeros de las distintas vistas, da monedas para vista del lago y tengo reloj de sol.
    En la ultima vista al cruzar el puente encontré mariposa, la uso en unas flores y da numero para pétalos de vista de la cabaña, da ojo para figuras del lago. DOME

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  2. Encontré otro ojo en la vista donde encontré la mariposa, detrás de la primera hoja de la derecha, también en esa vista cogí una planta.
    Al poner los ojos nos da otro reloj de sol.
    Usa la planta en el puente, caen semillas y van los pájaros, tenemos otro reloj de sol.
    Detrás de la una de las luces del puente una luciérnaga. DOME

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  3. De la vista izquierda, donde usamos la mariposa, cogí una lanza (el tercer diamante) y lo uso en el maniquí del puente, da llave y con la llave ultimo reloj de sol. DOME

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  4. La pista para ordenar los relojes de sol esta en la vista del lago, por la izquierda, da estrella para vista al cruzar el puente, se abren nuevas pistas.
    En la nueva vista, rompiendo la vitrina tenemos campana, usando la lanza en el suelo otra campana.
    En esa vista lugar para poner los símbolos.
    Por la izquierda nueva vista.
    En la nueva vista tenemos pista para vista anterior, lanza y arpa violín.
    Vista adelante una estrella rosa y simbolo.
    A la derecha, bolsa y simbolo.
    Volvemos a la vista con la casa y pongo los símbolos (aun no se ordenarlos), también pongo los símbolos en eso verde y da lanza (me faltan dos). DOME

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  5. Uso la luciérnaga en el jarrón medio roto de la vista de la casa y da pista para colocar puntos en el tronco de la vista anterior, da lanza (me falta una).
    En la vista del manzano coloco la bolsa y uso el arpa del violín en eso gris, caen los frutos del árbol y los coloco en la bolsa, cojo la bolsa y se la dejo al mapache, me da un fruto para la vista de la cabañita (quedan 6) DOME

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  6. muy bueno
    para el numero del final no me funcionó el de la pista, me abrió con 735323

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  7. En la vista donde el manzano, en un árbol justo encima de donde pusimos la bolsa hay pista para los símbolos de la vista de casa (poner cada simbolo en su color correspondiente), da ultima lanza y con las lanzas llave para puerta, se abren mas vistas.
    En la nueva vista cogí como pétalo que hace luz, 2 vistas mas adelante encontré gema con forma de gota de agua, lugar para poner campanas (me faltan 2), lugar para poner pétalo luz, aparece pista de colores, siguiente vista en pared hay un fruto y un cuchillo, y usando la pista de colores otro fruto.
    El cuchillo se uso en las bolas blancas de la vista del reloj, nos da espejo o ago similar. DOME

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  8. El espejo ese lo uso en la vista de la cabaña, da pieza. Coloco también los frutos (me quedan 4) y el diamante (me queda uno).
    La pieza la uso en el suelo de la vista de serpiente tortuga con cofre, da un papel con pista de colores para la vista anterior y un fruto o hoja.
    Uso la pista de colores anterior y da llave. Con la llave abrimos nuevas vistas. DOME

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  9. En las nueva vista lugar para poner estrellas (me falta una) y encontré bolsa con polvos, flor, campana y números.
    Uso la flor en la serpiente-tortuga y da campana.
    Coloco las campanas y pongo hora que hay en piedra, da fruto.
    No me funciona el numero.
    La hoja/fruto se usa en la vista de la alfombra (faltan 2), uso los polvos en la alfombra y da diamante con forma de gota.
    Coloca el diamante y da fruto (falta 1) DOME

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  10. En la ultima vista, donde el unicornio, pulsando la seta mas cercana a la flecha desaparece el unicornio y tenemos fruto y justo debajo del inventario colgado de la rama hay llave negra.
    Usamos la llave en el cofre y da ultimo fruto/hoja que da fruto rojo (falta 1) DOME

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  11. Ahora si me funciona el número, da ultimo fruto rojo y ellos nos dan llave de salida. FIN DOME

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  12. muy lindo juego!! gracias por las pistas DOME :)

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    Respuestas
    1. y gracias Poly por la pista de números! a mi tpco me abria con el de la pista! :>)

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  13. Muy lindo! Gracias poly por la pista del número!

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  14. la gema del comentario 1,, donde esta ??? gracias

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  15. ya la encontre, en la vista de la cabaña en el piso, es alargada

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  16. gracias Dome por las pistas, bastante complicado

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