Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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Dream up a situation that you are in an ancient world. As a player, you are about to steal the magical sword through several levels by looking out for the clues and figure out the puzzles needed to find the necessary objects. In the previous level, you crossed the graveyard and reaching the treasure room at the end in search of the magical sword. Let us see, whether you find the sword or not. As you are a person of good problem solving nature, it is sure that you will succeed by finding the necessary objects and solving the puzzles.

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  1. Con la antorcha de la 2da vista der. a las spiders de allí mismo, dan pista de herraduras

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  2. Los diamantes verdes van en la copa

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  3. El diamante rojo va en el círculo de la 2da vista izq. faltan 3

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  4. Se puede coger también un pocillo o cuenco en la 2da vista der.

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  5. Y me trabé, no encuentro otro diamante para la copa del inventario y faltan montón de pistas

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  6. No he dicho nada, verter el pocillo en la copa y da pista de colores

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  7. Y trabada again, no me aclaro con los colores de la copa. Hay sólo 1 cofre que los pide y no se abre con los que puse

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  8. Ahora si, colocar los colores tal cual aparecen, el tamaño no importa para el orden

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  9. El martillo usarlo en la roca de la 2da vista derecha

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  10. Los puntitos que deja el alacrán son para el panel que gira en la 2da vista izq.

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  11. No sé que hacer con la espada y sigo sin ver pista para los círculos con caballos

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  12. Ya, la espada va en el agujero de la 2da vista izq.

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  13. Ordenando los signos en cada fila del panel en la 2da vista izq. da pergamino con la pista para los caballos ( ir moviendo el círculo oscuro para organizar los otros)

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  14. Unir los 2 ítems nuevos y con eso al coso cuadrado de la puerta

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  15. La pista del pergamino es para ir moviendo el timón, se encendió la primera bola al moverlo hasta las líneas del centro primero a la izq. y luego derecha

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    1. Luego desde la izq. moverlo al centro superior y al seguir a la derecha se abre la puerta, continuará

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  16. gracias Pao por las pistas ! me costo un poco lo del timon, tuve q hacerlo varias veces pero pude salir !

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