Juegos de escape destacados con solución:
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  1. -caracola, pala, estrella (en el barco)
    -derecha: ancla, cepillo, botella con mensaje
    -usar la pala y da perla
    -derecha: barra de hierro
    -usar cepillo en las maderas
    -derecha: aceitera, pista de pajaros
    -usar la barra de hierro en las piedras
    -poner las perlas en el barco
    -derecha: poner los pajaros según la pista de la vista anterior
    -en la caja de madera poner los numeros de varias vistas mas atras
    -unir cuerda y ancla

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  2. -derecha: palo, perla en la casa, pieza que parecen pinzas para un agujero de la casa, da rastrillo, palo con gancho por la derecha,
    -juntar rastrillo y palo
    -dejar aceitera junto al barril


    -rastrillo para la red de la pantalla anterior
    -ancla y cuerda para centro del barco dela vista anterior
    -gancho para agujero del barco en vista anterior
    -vista 1, en el barco, otra perla
    -vista 4, poner las perlas
    -vista 1, usar el cuchillo en la planta

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  3. -vista 2, puse las figuras exteriores apuntando hacia fuera (hacer flecha de 4 puntas)
    -vista 3, las estrellas las cambio por 4 cangrejos (pista del guante)
    -vista 5, usar el martillo en le tubo oxidado del barco, y luego el iman
    -vista 4, usar el iman en la parte delantera del barco, hay una llave
    -vista 3, usar la llave en la caja, da un pulpo

    -junto el pulpo y la concha

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  4. tambien junte la cadena, ventilador y estrella, son la clave para el barco de la 5
    -la pajita para el barril de la ultima vista
    -coger la aceitera
    -verter en el agua de la vista 2
    -los colores a la vista 4
    -ahora ya puedo abrir la botella y da papel con pista para la casa
    -el algodon para la red de esa vista
    -poner el encendedor
    -poner el cuchillo
    -poner las hojas

    y vienen un helipteroo, yujuuuu

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  5. Usar la pala en la 2da vista der. justo bajo el panel de flechas

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  6. La pista para los pollos del barco en la vista 5, está en el árbol de la derecha en la vista anterior

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  7. El panel de flechas en la vista 2 no necesita pista, es sólo dejarle con las puntas hacia fuera

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  8. Con la pista del guante al panel de la vista 3

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  9. Pasar el cepillo por los maderos en el centro del barandal del barco en esa misma vista, da pista para la caja del inventario

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  10. Unir la cuerda al ancla y luego usarle en el barco de la vista siguiente a la der. da hélice

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  11. El otro fierro con punta va en el agujero del barco en la vista 3

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  12. Usar el imán en la punta del barco en la vista siguiente a la der.

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  13. En la última vista usar el ítem como destapador en el panel dentro de la casa

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  14. Unir el rastrillo con el palo y usarlo en las redes de la penúltima vista

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  15. Unir la conchita, estrella, pulpo, cadena y hélice, dan pista para los números del panel en la penúltima vista. Fijarse en contar las puntas de la estrella, las patas del pulpo.. etc.

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  16. en que orden van los pajarracos ??? gracias,, porque de izq a der no me funciona

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    Respuestas
    1. los puse tal cula Gabu, de izq. a derecha. Fíjate en las alas y en el pico del primero

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    2. *tal cual* quise decir, perdón

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  17. Usar el imán allí mismo, en el tubo del barco

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  18. El trozo de cañería del inventario al barril de la última vista junto al jarrito,da aceite

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  19. Verter el jarrito con aceite en la 2da vista, justo entre ambos barcos, da pista de colores para las ventanas de la vista 4

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  20. Al destapar la botella pista para el panel de la última vista

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  21. ya pude,, hay 3 posiciones de pico para el pajaro que esta con las alas cerradas

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  22. En esa misma vista usar la lana y el afilador, luego dejar las hojas y con eso escapar. Entretenido!

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  23. donde esta la conchita ?? no la encuentro.

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  24. ya jaja gracias a Pao , la tenia en el inventario es un caracolito con forma de cucurucho

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  25. muy buen juego ! gracias Pao y Bea por las pistas

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  26. Muy bueno! Gracias por las pistas!

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