Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. El círculo que estaba tras la maceta se quedó en un extremo de la cruz

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  2. El circulillo va bajando dependiendo de las luces azules que se deben ir pinchando y con eso baja la llave.. aún no logro que me la entregue

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  3. Comenzar por la izq. hacia abajo por todo el borde exterior, luego der. y subir de la misma manera, al llegar al centro, en vez de continuar subiendo,pinchar hacia abajo,luego izq. subir y derecha, continuar subiendo y encontrarse con el otro extremo.. con eso da la bendita llave (m)

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  4. En la nueva vista, un cargador o tarjeta en el sofá, pista en el cuadro y en la lámpara

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  5. Tras la cortina otro papelito

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  6. En la chimenea un destornillador para el ancla de arriba, tb tengo varias cosas como lucecillas

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  7. Al subir, en el baño más luces y unas llaves en el papelero

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  8. Sobre el estanque del inodoro una bala y bajo el cojín de la silla un cuchillo

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  9. Colocar la pista del cuadro en el reloj

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  10. Uy encontré al muertito

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  11. Tras la cortina de la tina un collar, ahí van las lucecillas q no eran tal sino gemas

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  12. Luego de colocar las gemas, ordenar según el dibujo de cada una, da llave

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  13. La llave para la caja del inventario

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  14. El ancla dejarla en el cuadro del barco en la primera vista, y luego allí mismo va el timón

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  15. Ya entendí como va el asunto, con las flechas de arriba mover el timón, usar arriba o abajo para ir guiando los barriles

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  16. Con esa llave a la puerta de la chimenea

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  17. Tras el cuadro de la mujer el panel para los números seguramente de la pista en la lámpara y cortina.. pero, no me entero

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  18. Nop, los números esos son para el cajón del mueble a la der. 922

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  19. Dentro de la billetera en inventario del libro,tarjeta con pista

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  20. Tampoco me sirve para la caja :-s

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  21. Ya! =)) usar el lápiz en el libro del inventario, ahí la pista!

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  22. Un celular sobre la mesita en la vista de la chimenea

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  23. Ya, la cosa negra como tarjeta es el cargador, pide pin y allí usar la pista del otro papelito

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  24. Con el cel ir pinchando en donde aparece la manito .. toy en el whatsapp :d

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  25. ahh el medallon de los huevos me esta volviendo loca !

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  26. En el inventario, usar la brocha con los polvos sobre las gafas y luego una laminilla, da huella

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  27. como uso el lapiz en el libro ? no me deja..

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  28. ah q tonta era otro libro ! jaja gracias Pao voy siguiendo tus pistas q estan muy buenas !

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  29. Me trabé otra vez, lo retomo más tarde. Dejen pistitas por favor

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  30. Deja pistas Gabus porfa!

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  31. yo estoy igual,, ahi en el whatsapp pero no avanzo

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  32. en el cuchillo tambien tomé huella

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  33. no se como seguir,, me desaparecieron los papeles con las huellas y el telefono quedo muerto ahi en el whatsapp

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  34. encontre un periodico en el baño q no habia visto y dice que la esposa gano 100.000 , fui al dormitorio y detras del cuadro de la pared de la mujer hay para poner clave

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  35. puse el 1792 del libro y se ve mucho dinero, aparecio el detective y dice algo del whatsapp

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  36. pero el telefono sigue muerto y no puedo salir..

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  37. tal vez me falta encontrar alguna pista, pero no veo nada mas

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  38. Lo que se hizo con las gafas, se debe hacer con el cuchillo, otra huella

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  39. Ya entendí!! .. lo reinicié y las huellas se deben unir antes de salir del inventario. Con eso está la otra prueba del asesinato y con eso terminar!. Buenísimo juego!

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