Juegos de escape destacados con solución:
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Escape with fantasy trojan horse is yet another adventurous point and click type new escape game developed by ENA games for free. You will have more additional excitement in playing this point and click escape game. Dream up a situation that a little boy got trapped in a fantasy land. You need to help him escape using trojan horse. It is your responsibilty to find the objects for figuring out the puzzles. So there is no doubt that you will surely do it. Have more fun and feel it fantabulous by playing new ENA games daily. Good Luck and Best Wishes from ENA games.

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  1. Del caracol saque una ostra, en la vista hacia la izq, pala, las hormigas quieren sombrilla, en el fondo tras una piedra una varita mágica

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  2. Con la pala saco liquido magico, de la vista derecha, por el suelo a la izq

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  3. Con el liquido al pollo del nido, el gusano a la plantita bajo el caballo, mas liquido y podemos entrar

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  4. Dentro de la bolsa roja un liquido rosa.
    En el mueble saco el trapo y toco la bola con la varita da pista.
    Sobre el helado una cuchara

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  5. el reloj de arena da pista de colores....pero no me funcionan! Ni de arriba hacia abajo o viceversa !!

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  6. Ahora si!!! Ponía los colores del medio cambiados...
    Al banderín rojo el liquido y da pista, le damos sombrilla y cuchara a las hormigas, nos da simbolo...que ponemos en el circulo dentro del caballo
    Con el 3er cáliz sale volando un hada

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  7. Le puse el capuchon en el pico al pajarito y graba pista en el techo del caballo
    De la casa de las hormigas tambien saque un rollo de papel que no me deja ver ni abrir

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  8. Con el gancho a la caracola de colores


    Y trabada con lámpara de Aladino, caracola y el "scroll" que no puedo usar

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  9. en la vista principal pongo lampara y se coloca sola al lado del caracol..voy al hada y le doy caracola y sale genio de la lampara y me da varita y dos ruedas..pero no se donde van

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  10. no puedo poner lampara cerca del caracol,, tampoco puedo usar el pergamino blanco ,,

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  11. ahora si pude y tambien ahi se puede usar el pergamino y tengo las ruedas y la varita

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  12. ya pude salir ! puse las ruedas por donde esta el gusano azul y se fue el caballo !

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  13. puse la lampara delante del caracol con el parche en el ojo....seguidamente le di la caracola al hada y salió el genio y me da tres cosas...

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  14. le ponemos las ruedas al caballo y con la barita ....escapeeeeee

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  15. listo! Gracias por los comentarios!

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