Juegos de escape destacados con solución:
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  1. Buen día . Con la horquilla para cabello a la cerradura de la puerta

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  2. Luego, con la antorcha se puede ingresar a la Jungla

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  3. El trozo del canopi al fuego del árbol, tb uní la escalera a la otra , pero aún no logro pasar por encima del dichoso árbol

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  4. Salí de la vista del árbol quemado y volví, ahora se puede pasar

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  5. Al subir, justo en la punta usar la escalera q está en el inventario, es un puente colgante

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  6. Al charlar con el hombre al día siguiente da una cuerda de guitarra

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  7. Conseguí una granada a la derecha de la caja de las mismas, tb tengo el telegrama y el baúl de explosivos necesita clave

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  8. Al llegar a la vista del fresco, usar los clavos en el madero

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  9. En el otro lado una conchita

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  10. Me trabé, en la vista del profesor una cuerda , pero no puedo tomar nada más

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  11. Al regresar por el madero usar el martillo en el palo largo q se ve, es un fierro o algo así

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  12. Regresé con el profesor y el otro chiquillo me aceptó el telegrama

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  13. Ahora ví tb a la izq del jeep ,aceite de motor

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  14. Usé las clavas que me dió el profesor en el muro de la vista anterior a ellos

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  15. Usé la granada en la represa, pero no puedo pasar

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  16. Ya, la cuerda en los tombstones de la derecha, luego, cuando se ve la cuerda enrollada, pasarla por el árbol

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    1. después de eso , pasar la cuerda por el ladrillo grande q quedó de la represa

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  17. Pues ahí estoy, con la cuerda atadada .. creí q la chiquilla de iba a lanzar en bungee , pero nop ..

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  18. El aceite al tombstone , luego , en el otro extremo de la cuerda usar el fierro y se abre el coso

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  19. De la tumba tengo una lanza, plumas y un collar

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  20. Ouh, regresé con el profe ... qué enojones, fue una explosión chiquitita nomás

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  21. No aceptaron ni las plumas :-s

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  22. Regresé con el chiquillo de la guitarra .. tampoco quiso las plumas

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  23. Pasé las plumas x el microscopio

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  24. Volví con los chiquillos del jeep y usé en las flores azules el hacha.. pasé al día 2 :d

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  25. Encontré un palito al costado del chiquillo en la nueva vista, tampoco quiere las plumas

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  26. Se puede guardar, así q lo retomo más tarde. No está mal el jueguito, pero es largo

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  27. Buenos días PAO , que es canopi he andado con el martillo por todas parte y nada trabadisima..

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    1. Es eso blanco q se ve en la 1era vista, creo q al costado de la puerta July, fíjate en lo q va diciendo el juego, ahí sale canopi ;)

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  28. Volví a la vista del hombre con guitarra, hablé con el del costado y de la maleta q apareció cerca del microscopio tengo varias cosillas más

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  29. El palito como pa buscar agua lo uní a las medias, tengo un cazamariposas

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  30. No ví mariposas en ningún sitio :-s

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  31. Encontré otra vista x la parte superior del río

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  32. Ahí están las mariposas, tengo una

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  33. El pollo rojo de la izq. no me deja cogerle ni tampoco acepta nada

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  34. Usé el hacha en esos como palitos en las hojas de la derecha, justo al entrar a la vista de la cascada

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  35. Uní esos palitos con el collar q apareció junto a las plumas,tengo flechas

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    1. las flechas intenté unirlas al arco ya reparado con la cuerda de la guitarra, pero no se juntan

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    2. listo, las flechas a las plumas y ya se puede usar el arco .. ahora a buscar a quien cazar :d

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  36. Anónimo8/6/15 19:51

    Hola Soy Nayi,bueno al pasar la cuerda, ponemos el aceite de motor en los tombstones, luegos cojemos el hierro lo ponemos en los ladrillos del rio, y se mueve uno de los tombston y da collar, a ver para que sirve el collar,

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  37. Anónimo8/6/15 21:01

    Hola, pues yo no puedo juntarla ballesta con las flechas, examine las plumas pero no las.
    puedo juntar.
    Nayi

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    1. Tienes q pasarlas por encima de las flechas, y si te fijas, las flechas ahora tienen colitas

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    2. Luego se selecciona el arco y cazas al pollo rojo del árbol

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  38. Al ir pasando cada item por casa objeto q encuentro .. pues, al poner la pierna de pollo en el Tambor del costado izq. a la estatua, en la misma vista del pollo rojo, aparece un chiquillo tras los árboles .. pero se esconde

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    1. no es literalmente una pierna de pollo. "parece" pierna de pollo

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  39. La pluma roja se quedó en la cabeza de la estatua

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    1. También en la estatua dejé la lanza y usé el maquillaje

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    2. Ya!!.. la conchita tb va en esa estatua, luego usar el "coso pierna de pollo" en el tambor y ya se puede hablar con el chiquillo

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  40. De pocas palabras el chiquillo pero, me me fuí con él a su aldea :d

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  41. Al ir recorriendo las vistas, en la q colocamos las clavas para pasar al otro lado, aparece una planta carnívora por la izq. .. le dí la mariposa y tengo un cosito verde en el inventario

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  42. Al pasar las flechas por el trozo de tela q dió el señor de la guitarra, queda una antorcha

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  43. Encendí la "flecha antorcha" con el encendedor y con eso al árbol de la izq. , en la vista de la aldea

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  44. Con la miel a la cacerola

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    1. También agregué la hoja con el bichito y la flor

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  45. No me acepta lo que preparé el chiquillo enfermo ni tampoco el shamán

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  46. Ya!, es para el otro enfermo, el de la carpa junto al señor con guitarra .. tb tomé el cordel en donde estaba la tela colgando

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    1. Ahora tb puedo coger del baúl explosivos y mecha, en esa misma vista

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  47. La cuerda que tomé de la carpa, la uní a las flechas, luego el arco y tiré al muro grandex la izq., en la vista superior a la del jeep

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    1. -Grande, no grandex, perdón

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  48. Puedo subir por ella, pero no veo q pase nada

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  49. Ya!.. al estar arriba de la cuerda, tomar las dinamitas y usarlas en el muro, luego el cable o mecha... bajar y unir el q cuelga con el de la izq.

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    1. volví a subir por la cuerda e hice lo mismo con el agujero derecho del muro, tb uní el cable

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  50. Volví a la vista del jeep, encendí el extremo del cable y ya no hay muro :d

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  51. Estoy en la nueva vista, pero no encuentro nada,tampoco logré abrir la puerta

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  52. Me caí 8-) .. bueh, ya estoy en el día 3

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  53. Armar una vela con la miel del inventario y la cuerda o mecha, luego colocarla en el cosito del centro y encenderla

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  54. En el suelo, justo en los bordes de la tumba de la momia, un jarrón y un bol , tb intenté usar el fierro para abrir la puerta de la tumba , pero se necesita algo más grande

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  55. Por fin ... usar la cuerda q está en el suelo con gancho para la puerta, colocarla justo en la manija q se ve, luego el mechero y salimos de allí

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  56. Encontré unos troncos bajo la estatua,y un trozo de periódico un poquito más a la izq. de allí mismo

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  57. Me trabé de nuevo (m)

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  58. Un libro bajo el monolito del centro!

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  59. ouh!. tb tengo una botella y una pluma, pero no me fijé de q lugar las tomé $-)

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  60. Regresé donde la momia y los maderos se quedaron en el agujero de la izq. , en la pared del fondo , seguro en cada coso va algo de lo q está en el inventario

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  61. Si!.. lo q contenía el bol en el 2do agujero

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  62. No sé q va en donde el pez ni en el hombre .. tampoco puedo encender los maderos del 1er agujerito

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  63. Ya está!.. usé el jarrón en los maderos , luego lo encendí

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  64. El bol vacío en el agujero del hombre

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  65. Ahora pude usar el jarrón en el agua , con eso al agujero del pez, pero no ví q pasara nada

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  66. En el exterior, usé el hacha para abrir la puerta según lo q dice la chica

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  67. al regresar con la momia, y pinchar otra vez en el muro de los agujeritos, me apareció en el inventario la cacerola

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  68. Eso lo uní a la botella verde, tengo ácido, pero no me funcionó encima de la momia ni en la puerta de la otra tumba ..

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    1. listo, el líquido verde a la puerta del exterior, en donde está el profesor

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  69. Tomé la antorcha de la pared pero no logro encenderla .. tb subí y hay jeroglificos

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  70. Con la toalla a los jeroglíficos

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  71. Logré entrar ahora en el pasadizo ,dentro 1 libro y un fantasmita :d

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  72. Con el fierro al papel en el agua y tb lo usé en la tumba de la derecha, tengo un sudario

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  73. El calvito no me deja pasar! b-(

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  74. Usé la pluma q tenía sangre del profesor en el sudario, tampoco con eso me deja pasar el chiquillo

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  75. Tampoco lo quiere la momia, pero hay otro papel por la izq. al fondo de allí mismo

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  76. Marea un poquito de aquí para allá y de allá para acuyá .. @-)

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  77. . =)) !! .. en la vista del calvito , en la mancha del suelo usé la antorcha, no estaba encendida, pero marcó allí, luego, encima el sudario y al pasar por el caminito , se fué el fantasmita

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  78. No me sirven las flechas para el chiquillo con la pistola, tampoco pude lanzarle el martillo

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  79. Le lancé el cosito ese con tapa y logré acercarme un poco más

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  80. Uhh pobre .. le estoy lanzando las rocas , pero sigue ahí

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  81. Ya está!!! .. al lanzarle las rocas el chiquillo desvía la cabeza, en esos desvíos usar la toalla en la antorcha y fin!!- Tiro full!! :d .. Muy buen juego!

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  82. excelente! Gracias Pao por los comentarios, te fui siguiendo!

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