Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. gabuuuu preciosa me quede trabada,necesito de tu mente privilegiada.Hice lo del cuadro y tengo targeta que pide numeros y una cosa amarilla que parece como un bloc.

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  2. pulsa donde el destornillador en este orden 5, 2 ,6 ,4, 3,..voy a comer, luego sigo

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  3. ya tengo destornillador ha que apretar los botones segun el orden en el calendario.

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  4. con destornillador abro en la pared y me da una esfera con llave dentro,poner esfera en el cuadro del rio y da otra esfera que abres y te da un pomo para donde abrimos con destornillador,giras el pomo y se abre una especie de ventana y ves otra habitación.la posicion de los pajaros sirve para la cuadricula del mueble te da iman.

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  5. el iman se pone en la parte de abajo de la ventana donde se ve otra habitacion y te saca llave.

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  6. sigo sin saber que es lo amarillo tipo bloc,me quede trabada con el pote que da el valor de T.tengo valor de K y T pero me falta el valor de Y,en la targeta pone YX,no se que mas hacer,voy aver si salgo de esta.

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  7. veo corazón rojo y rombo azul,en las ventanas se ven esos colores pero no soy capaz de relacionarlo con las figuras.

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  8. lo dejo para mas tarde mis neuronas tienen calor.jajaja

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  9. con la llace abro el panel tengo lata con el número de T 343. La puerta con código dice TYK (343x24) + tarjeta nos permite ingresar a la otra habitación. Patagonia

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  10. para los cuadraditos que se pintan de violeta utilizar la pista de los pajaritos
    x x x x
    x x
    x

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  11. en la otra habitación: pelota roja, control remoto, una moneda que se seaca con el destornillador, un pique amarillo y uno blanco, hipopótamo que pide clave y no saco, caja pide números, y la mesita entre las ventanas se abre cajón también pide clave. patagonia

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  12. Una vez en la otra habitacion se toma de la mesa el mando de tv. Esta se conecta y da las posturas para clicar en hipopotamo.Y tambien los colores a seguir, cada uno relacionado con su figura ,para poner donde lospajaros:
    azul=rombo=1
    rojo corazon 5
    pica amarilla 4
    trebol verde 3
    pica blanca 2

    y da una cifra:46358

    Laura Bilbao

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  13. En el cajon, en la mesita enmedio de las ventanas se van poniendo las " cartas"


    Laura Bilbao

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  14. con el control vuelvo a la otra habitación y me da clave para el hipopótamo, da otro cuadro con un exágono amarillo.

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  15. Y cómo se pone la esfera en el cuadro? no soy capaz de ponerla

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  16. la pelota roja donde cuadro y te da la otra pelota con llave que se abre con la moneda

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  17. en el cajon de la mesita se vvan colocandos esos cuadros con figuras amarillas que encontramos, solo tengo 2 (cuadrado y exágono). Patagonia

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  18. Se vuelve a la habitacion, detras del cuadro, se pone bola roja, y nos devuelve la anterior con llave dentro. la abrimos con la moneda y ya tenemos otra llave.


    Laura Bilbao

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  19. sobre el mueble de los pajaritos estan el trébol, pique, corazón y dimante...unicas pistas trébol verde, corazón rojo, pique balnco y amarillo y diamante azul...

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  20. Con esa llave abrimos la caja bajo la tv y nos da otra carta con la figura de un triángulo.

    Melina toca cuadro de rio, detras tienes para colocar bolita roja.

    Laura Bilbao

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  21. bajamos el panel y entrar en la habitacion numero de tres cifras para la caja

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  22. Supongo que las cartas se colocan, segun el número de lados que tiene la figura que en ella aparece, ordenada como el numero que nos ha dado los pajaritos. de momento 463, nos quedan 2 cartas con figuras con el 5 y el 8...Creo

    Laura BIlbao

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  23. gracias Laura por las pistas no te había leído. Patagonia

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  24. yaaaa la pista está en uno de los cajones 1 rojo (un clic arriba izq del cuadro), dos y tres amarillo (dos clic arriba derecha del cuadro), 4 azul (1 clic abajo izq) y 5 6 verde (dos clic abajo derecha del cuadro) con la bola seleccionada en los item

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  25. Anonimo 21, que panel??

    Laura Bilbao

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  26. el panel que usamos el iman hay que bajarlo

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  27. Gracias anonimo 26, pero ¿ Como??

    laura Bilbao

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  28. Ah,ya dando de nuevo a botoncito de la pared..

    Laura Bilbao

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  29. Numero 512, y efectivamente da carta con pentagono y un ¿abrebotellas?

    Laura Bilbao

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  30. Con el abrelatas, ponemos en vista ampliadada, la lata que tenemos en inventario, y sacamos la última carata, que tiene una figura de 8 lados...
    :))

    Laura Bilbao

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  31. Laura no entiendo la pista de las figuras y el número?? Patagonia

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  32. Y mi gozo en un pozo, poruqe no pasa absolutamente nada...Aún...

    Laura Bilbao

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  33. Uysssssssss anotaba mal el numero, sí que da una llave...


    Laura Bilbao

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  34. Pata que pista???????ah, espera mira: en la tv con el mando, ademas de las posiciones del hipopotamo, en el canal,creo que 8, salen unos colores. Yo los he numerado de izda a derecha, asi: azul 1, blanco2, verde 3...etc y como cada color se corresponde con una figura de cartas...He anotado asiç:
    rombo1
    pica2
    trebol3
    pica4
    y corazon 5...
    Pulsadas ern ese orden...
    A ver si he logrado explicarme, si no lo repito de otra manera


    Laura Bilbao

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  35. Con la llave salgo, poer ¿ y la happy coin?? Uhmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm


    Laura Bilbao

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  36. Gracias Laura. Patagonia

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  37. De nada, y dejar claro que el número era:46385, no sé porque bailé los dos últimos..
    Aysssssss

    ;-))

    Laura Bilbao

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  38. la moneda la usaste para sacar la llave de la esfera transparente. Acomodar las figuras según sus números de lados. Suerte. Gracias Laura. Patagonia.
    GABUUUUUUUUUUUUU te extrañe

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  39. muy buen juego como siempre los de mild. gracias por las pistas

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  40. No salgo colocando las figuras de menos a más, alguna idea?

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  41. anónimo el número para colocarlas es el que sale debajo de los pajaritos 46385.Patagonia

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  42. hola no me sale el numero 512 en el panel, que hay q hacer antes? me falta la figura de 5 lados y la de 8,, lo demas ya lo hice hasta q aparecen los numeros al pulsar las figuras y no encuentro que puede ser..

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  43. ah ya lo vi era del otro lado del panel

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  44. ya sali ! muy bueno ! gracias por las pistas

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  45. hola hola, llego tarde, ya esta todo dicho?jugaré sola

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  46. para la happy coin volver a la tele hay otra secuencia para el hipopotamo

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  47. wow lo termine !! gracias por los comentarios.

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  48. mild escape y tomatea - los mejores graficos uahuahua

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  49. Este comentario ha sido eliminado por un administrador del blog.

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  50. Anonimo 50,he comentado en este juego y no he mirado en ninguna pag,suelo jugar en varias paginas y siempre dejo los mismos comentarios,si miro las pistas de otro siempre pongo "lo mire por otro lado"....de todas formas hacer juegos de escape no te convierte en un Sheldon Lee Glashow quizas en un Sheldon Cooper ...pero sin gracia

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  51. Anonimo 50, porque te das tan mala vida, dices que entras por que te gustan los juegos; no tienes necesidad de entrar en esta pag. abres tu juego y punto.Deja a los demás jugar como le da la gana.

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  52. Anonimo 50 ,¿te molesta que la gente se relacione?...hastelo mirar por un profesional,lo tuyo podria tener solucion ¡ojo!,no digo que la tenga

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