Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Empiezo ... buenas tardes ...

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  2. Acercándose a la nave, hay varias vistas a la izquierda y derecha ...

    Con clave de colores abrí una compuerta y tengo destornillador ...

    Destornillador en placa en vista de donde sacamos la clave de colores ...

    Tengo también un tanque de agua ...

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  3. De afuera de la nave,en las vistas laterales, encontré dos llaves (una en un baño y otra en el carrito de golf) ...

    Voy y vuelvo ...

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  4. Una de las llaves para la cabaña cerrada ...

    En reloj sale pila ...

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  5. La pila a un costado de la nave (entrando a la izquierda) ...

    Dentro de la misma cabaña, saqué trompeta (me imagino que para usarla en el tipo que estaba durmiendo en la otro cabaña), clip y cola (debe ser para la otra parte de la entrada a la nave) ...

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  6. No había visto el centro de recreación ... la otra llave se usa ahí ...

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  7. Desperté al niño que estaba durmiendo y me dió un zapato que se lo entregué al otro niño que me dió navaja ...

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  8. Del centro de recreación saque un epóxico y una llave de una billetera, ambas dentro de los lockers ...

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  9. El clip va en el panel que abrimos con el destornillador ...

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  10. La hora del reloj va en la caja con clave de la bandera verde en la entrada al campamento ...

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  11. Baja la bandera y se toma ...

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  12. La llave que sacamos de la billetera se usa en un cuarto del centro de recreación, se repara la canoa con el epóxico y la bandera ... se toma la canoa para rescatar al hombre de la laguna ..

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  13. Bueno, no era un hombre jejeje, era una boya a la que le saqué un bulbo ... del cuarto que señalaba antes saqué también un salvavidas y un remo ...

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  14. la cabaña del reloj no veo nada, no tengo linterna no tengo pila.. Kali

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  15. Llené el tanque de agua en la laguna y lo instalé en la nave ... salí y el marcianito me dió las gracias y se acabó ...

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  16. Keli, hay un interruptor en un costado de la puerta para encender la luz ...

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  17. no encuentro el reloj y la cabaña donde no estan los nenes no me deja moverme porque esta a oscuras...

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  18. como hago para sacar el salvavidas y los remos? no puedo

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  19. ok. Nemme. gracias. ya va derecho. Kali

    ajá.. otro perdido comme moi ...

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  20. hola hay alguien...

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  21. y como haces para meterte en la laguna? y para abrir la puerta donde dice q parece haber alguien? gracias por las pistas pude encontrar el reloj etc :p

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  22. coges la canoa, remo y salvavidad, y al lago, con la navaja abres la boya y sale bombilla, kali

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  23. no encuentro ni la canoa ni los remos ni el salvavidas

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  24. en n la cabaña grande, donde pone centro de recreación , dentro, hay una puerta a la izda, necesita llave, ahí están .. kali

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  25. lo curioso es no haber usado las dianas.. kali

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  26. Anónimo 23, están en un cuarto dentro del centro de recreaciones ...

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  27. no se usaron ni los blancos ni el baño ocupado ...

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  28. Sali! gracias por las pistas!! Nemme y Kali

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  29. si hubieramos sacado los arcos, supongo que con colores, y acertado las dianas, seguro que ET. nos hubiera dado paseo estelar.. kali

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  30. Bueno, estuvo un rato laaaaargo tratando de tomar un arco y unas flechas y luego me rendí para darme cuenta de que al final no era necesario ... lo mismo, anotando claves de colores como los cubrecamas y otros que vi por ahí ...

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  31. para eso es el juego, para tenernos .. entretenidos.. qué listo ET, haciendo tiempo..kali

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  32. como se coge el salvavidas y el remo?

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  33. Por si le pasa ha alguien, se arregla la canoa se coge y en ese momento se coge el salvavidas y el remo
    Si pones la canoa en el agua ya no te deja coger lo otro y no puedes terminar el juego. m.

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  34. en que cabaña está la pila?, hay una que no puedo encender la luz. Ayuda.

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  35. anonimo 34 en la cabaña de la bandera roja esta el reloj y de el sacas la pila la luz toca con cuidado a la izq de la puerta

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  36. ohh tengo q comenzar otra vez, no me dejo en ese momento conseguir el remo y el salvavidas y ahora no puedo,, otra cosa q no encontre es la cola comun en la cabaña de los niños, solo encontre el epoxi en el centro de recreacion, donde estaba la cola ?? gracias

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  37. Gabu, para el remo y el salvavidas debes tener una llave (que se saca desde la billetera de los lockers) para abrir la puerta al interior del centro de recreación ...

    Para la cola está dentro del frigobar de la cabaña de bandera roja ... es esa cabaña en la que hay que prender la luz cuando entras, se prebde a la izquierda de la puerta, un poco más arriba de la altura del manilla de la puerta ...

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  38. gracias nemme vuelvo a empezar, pero aunq prendi la luz de esa cabaña, creo q no vi el frigobar,, cualquier duda vuelvo a preguntar, gracias

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  39. ya la encontre nemme muchas gracias!

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  40. ya sali ! muy bonito gracias por las pistas

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  41. Estuvo muy lindo, me trabe en la cabaña oscura hasta que vi la tecla de luz a la izquierda jajjaja !!

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  42. como som los colores de la nave

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  43. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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  44. Yo misma, si quieres jugamos juntas.

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  45. Menos mal que el destornillador estaba en la nave, de haber sido terrícola no hubiese valido para los tornillos extraterrestres.

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